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Go语言实践:对象池的使用与优化

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Objective-C中的Nullable关键字

在Objective-C中,nullable__nullable_Nullable都用于标记变量或者方法参数可以接受 nil值。这些关键字在Objective-C的nullability特性中扮演着重要角色,尤其是在与Swift代码的交互中。下面详细解释这些关键字的区别和应用场景。

  1. nullable: 用于属性、方法参数和返回类型,表明这些可以为 nil。它是Objective-C nullability特性的一部分,使得Objective-C与Swift的互操作性更加安全和清晰。
  2. __nullable: 功能上与 nullable相同。它是更早的语法,通常在老版本的代码中看到。在新的Objective-C代码中,建议使用 nullable,因为它更简洁且易读。
  3. _Nullable: 这是一种类型修饰符,与 nullable在功能上是相同的。它通常用在泛型或者复合类型中,如 NSArray<_Nullable id>

应用场景

  • 属性: 当声明一个可以为 nil的属性时,使用 nullable

    @property (nonatomic, nullable) NSString *optionalString;
  • 方法参数: 如果一个方法可以接受 nil作为参数,使用 nullable来标记该参数。

    - (void)configureWithModel:(nullable Model *)model;
  • 返回类型: 当函数或者方法可能返回 nil时,使用 nullable

    - (nullable NSString *)fetchDataForKey:(NSString *)key;

JavaScript中的CSS类扩展技巧

在JavaScript中扩展CSS类通常涉及到动态地添加、删除或切换元素的类。这是在web开发中常见的需求,尤其是在处理响应式设计和交互式元素时。以下是一些常用的技巧:

  1. 添加类: 使用 element.classList.add("new-class")来给元素添加新的类。
  2. 删除类: 使用 element.classList.remove("class-to-remove")来移除元素上的类。
  3. 切换类: 使用 element.classList.toggle("class-to-toggle")来切换类的存在与否。
  4. 检查类: 使用 element.classList.contains("class-to-check")来检查元素是否包含特定的类。
  5. 多类操作: 可以一次性添加或删除多个类,如 element.classList.add("class1", "class2")
  6. 动态类名: 可以使用模板字符串或条件语句动态生成类名。

示例

const myElement = document.getElementById("myElement");

// 添加类
myElement.classList.add("active");

// 切换类
myElement.classList.toggle("highlight");

// 根据条件动态添加类
if (someCondition) {
  myElement.classList.add("visible");
} else {
  myElement.classList.remove("visible");
}

Go语言实践:对象池的使用与优化

在Go语言中,对象池(pool)是一种用来存储和重用对象的结构,以减少内存分配的开销。sync.Pool 是Go语言提供的一个对象池实现,非常适合于创建和重用临时对象。以下是其使用和优化的一些关键点:

  1. 创建Pool: 使用 sync.Pool来创建一个新的pool,并通过 New字段指定如何创建新对象。
  2. 获取对象: 使用 pool.Get()来从pool中获取一个对象。如果pool为空,它会使用 New字段定义的方法来创建一个新对象。
  3. 放回对象: 使用 pool.Put(obj)将不再需要的对象放回pool。
  4. 优化: 避免在pool中放入太大的对象或太多的对象,这可能会导致内存占用过高。
  5. 并发安全: sync.Pool 是并发安全的,可以在多个goroutine中安全使用。
  6. 适用场景: 最适合于那些创建成本较高且经常被创建和销毁的对象。

示例

var myPool = &sync.Pool{
    New: func() interface{} {
        return new(MyObject)
    },
}

// 从pool中获取一个对象
obj := myPool.Get().(*MyObject)

// 使用对象...

// 对象使用完毕后放回pool
myPool.Put(obj)

通过这些方法,你可以在Objective-C、JavaScript和Go语言中更高效地编写代码,并优化应用程序的性能。

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